新中国实施几次宵禁(新中国成立以来,实行过宵禁吗?)
题图来自Unsplash,基于CC0协议
本文目录
正文
1、新中国成立以来,实行过宵禁吗?
没有实行过宵禁。“宵”是夜晚,“禁”是禁止。宵禁就是禁止夜间的活动。宵禁是基于公共安全秩序为由,由立法机构、政府或军方决定并由军警具体负责实施的一种在戒严期间禁止夜间行动的宪法行为。一般在战争状态、全国紧急状态或者戒严时期使用。中国是世界上历史最悠久的国家之一,有着光辉灿烂的文化和光荣的革命传统,世界遗产数量全球领先。1949年新中国成立后,进入社会主义革命和建设时期,1956年实现向社会主义过渡,此后社会主义建设在探索中曲折发展。“文化大革命”结束后实行改革开放,沿着中国特色社会主义道路,集中力量进行社会主义现代化建设。经过长期努力,中国特色社会主义进入了新时代。
2、关于最近有人提出的网游宵禁,你们怎么看?禁止凌晨0:00-8:00玩游戏?
网游宵禁实则是韩国政府为治理网络游戏而采取的措施,那要是国内实行网游宵禁法则,关闭夜间12点持续到第二天早上8点的所有游戏服务器,大家会赞同这个决定吗?在此相信更多的朋友都会选择拒绝网游宵禁,游戏本身并没有任何错误,一部好游戏能够增长人的知识阅读与提高脑力活跃度的一个过程,为什么人们自己本身犯下的错误要强加给游戏身上?如果国内实施宵禁网游,也定然会掀起大风波!
其实关于游戏禁宵这个话题其实在不久前就有领导人提出了建议,如果采取网游宵禁的话对青少年来说有利有弊,所有游戏服务器关闭了,难道就没有其他娱乐项目了吗?肯定是有的,比如说出去泡吧,唱k,到时候也许引发的危害会更大,除非国内也把这些娱乐项目给禁掉,但是很显然不可能的。
有效遏制青少年游戏上瘾
实行宵禁可以从根本上解决一些青少年晚上打游戏的坏习惯,从而让他们有更多的休息时间,在第二天能够很有精神的投入到学习当中去,不是每个人都有很强的自律意识的,很多人都知道打游戏的坏处,但就是改不了这个毛病,所以实行这种强制手段从好处上说也是很有必要的,青少年是祖国的未来,不能让游戏毁了我们的下一代,虽然说适度的游戏可以放松神经,但是过度游戏就会损害我们的身体健康,很多打游戏猝死的新闻也层出不穷,这都说明了游戏对我们的危害性的的确确是很大。
阻碍游戏行业发展
很多人面对工作的烦恼,生活上的压力,家庭的不和谐,唯一能够释放压力的方法也许就是游戏了,“游戏”是很多人心中的圣地以及避难所!并且网游宵禁会阻碍一些衍生行业的发展,比如游戏公司、网吧、直播、代练等等,都会受到有史以来巨大的打击,从而直接倒闭甚至破产!
自律最重要
在这个信息化发达的时代,游戏早已不是主要娱乐方式,即使实行网游宵禁,有的人依然能看电视剧、刷短视频一整夜,这完全就取决于自己个人!难道未来还会把互联网给宵禁了吗?另外就是家庭管教了,有的大人手机随便给孩子玩,也不管不问孩子,最后出问题,却怪罪抱怨游戏危害太大,这是对游戏的一种“绑架”!
3、如果网游对于未成年人实施宵禁,你是否会支持呢?
谢邀,枫叔不支持这种做法,因为不可能出现这种情况。不要低估了市场研究人员的智商,如果真要为未成年着想,首先考虑的不是游戏该不该禁止的问题,而是为什么更多年轻人可以玩到游戏的问题。多数人会想到游戏免费,肯定玩家更多,但实际是设备获取更便捷的原因,现在三年级小学生就自带智能手机了,他们拿这个都当游戏机的使,这才是玩家越来越低龄化的原因,因为可以玩游戏的设备普及率高了。
反过来思考,中国为什么主机市场发展这么慢?不是孩子们傻不知道好坏,也不是手游多香……在爱玩的天性面前,手游是最唾手可得的娱乐方式,如果主机和手机一样成为家庭必备,我相信手游市场规模能瞬间大规模缩水。
手机外设都出现了,为什么?外设用来干的就是更方便你玩游戏,给你一个手机,实际稍微改装就是游戏机,这才是症结所在。但封堵游戏不是办法,就和发明汽车后,有人喝酒开车一样,你不能不让卖车啊,你得管喝酒的人。而可惜的是,玩游戏的孩子,不像酒鬼那么好制定法规约束,它更多依靠家庭教育和管理,可惜中国父母都很忙,疏忽之下孩子们偷着玩个游戏的事情时有发生,毕竟手机方便。
未来可以改变这个局面的,只有立法才可以,我们缺乏明确的游戏分级制度,明确分级后,就是划分游戏平台。未来像手机这种普及化,低龄化的智能设备,不允许提供游戏作品才能杜绝年轻人接触,这要和禁烟禁酒一样,让销售者不敢卖给未成年才可以。枫叔希望中国最赚钱的职业是科学家,这样孩子们就会以当科学家为荣,而不是做明星。枫叔也希望孩子们放假了看看书,出去打打球,而不是说给我下手机。
4、游戏宵禁说了那么久,什么时候能开始执行呢?是不是真的吧?
这应该是不太可能的。
首先现在已经步入了信息时代,大家现在日日夜夜都离不开网络。确实现在有些人因为自控能力差的问题,通宵玩游戏影响了健康。但是如果因为就游戏宵禁有些因噎废食了。
我们假设游戏宵禁了,会产生什么样的后果。首先,游戏厂商受其影响最大,这将直接影响其收入。而有关于游戏产业的人员利益也会受到许多的触动。那么紧随其后的就是裁员,这些人员的就业问题怎么办。2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,这还只是游戏销售,那游戏配套呢?游戏不单单指的是游戏开发,还有其游戏周边制作等。这些一定会受影响。
而那些不自觉的人呢?他们没有游戏后真的就不熬夜了吗?不见得吧。看电影,刷知乎等都是他们的消遣方式。而且,网游可以禁,那玩单机的呢?甚至搭建自己私服的呢?
总而言之,游戏宵禁是项不太现实,也不太合算的买卖。相较于宵禁,不如加大引导教育那些熬夜的人才是更好的办法。毕竟授人以鱼不如授人以渔。
我是皮兔酱,欢迎与我讨论游戏问题。
5、古代统治者为何实施“宵禁”政策?该政策利大于弊还是弊大于利?
好问题。
宵禁,是中国古代历史上,城市里的一个重要制度,这项制度一直到了辛亥革命之后才被废止。
在古代的城市之中,用道路将城市区分成一个又一个的里坊,每一个里坊都设置成方形。
每个里坊都会建有高墙。每个里坊都会有两个或者四个门,每天早晚定时开门、关门,设有专门的看门人来负责里坊大门的开关。
所有的百姓都不允许家里冲着大街开门,都是只能在里坊之内开门。
其实可以简单理解一下,就是城墙之内是整个城市,整个城市在城墙内又分成一个个方块,每个方块都有墙和门,就好比一圈圈小城墙,居民们的住房在一个个里坊里。
到达宵禁的时间后,各道城门落锁,各处里坊大门也落锁,这时候,如果有人还没回家,那么他就回不去了,因为他所在的里坊已经关闭。
古代,夜间违反宵禁令在大街出没是重罪!
曹操一次巡街的时候,就发现一个形迹可疑的人在宵禁后还在大街上,围上去一看,居然是大宦官蹇硕的亲戚,曹操怒不可遏,直接让人用五色棒打死了这个人。
宵禁令一般都是常年实行,唯有元宵节这一天,因为要赏灯等活动,而取消宵禁。
所以有些军事行动,比如劫城、政变,会挑在元宵节这天进行,一来那一天城门不关闭,二来因为活动人群较多,城中的警备力量就会被分散。
比如梁山好汉,就针对大名府、东京这些大型城市的行动中,就选择了元宵节这一天的晚上。
不过到了宋代之后,因为商业的进一步发展,城市内部的布局发生了变化。
原先具有交易功能的区域,也就是市,是有专门划分的,里坊和市彼此独立,到了晚上,都会关闭。
但是宋代开始,交易不再局限在市,而是在整个城市进行,这时候,原先居民的房子不能冲着大街开门的规定也被废止了,比如《水浒》里的王婆,就是在自己经营茶水生意。
这样一来,里坊的门就关不上了。
也就是从宋代开始,宵禁开始松懈,毕竟城市布局变化后,要实行全面宵禁就没那么容易了。
宵禁在古代是一项很重要的制度,因为很多政变和造反都是发生在夜里,因此,在夜间进行出行管制很有必要。
無月文化,品读经典,品味文化
6、游戏宵禁要实行?所有网游将23点到6点关闭服务器,你同意吗?
倘若国内实行游戏宵禁,所有网游将在23点至凌晨6点关闭服务器,这的确能对未成年通宵达旦玩游戏的现象有一定改善,我内心也是无比支持这一决策,但我们必须承认,这效果恐怕微乎其微,也并非是最好的方法。一旦实行游戏宵禁,届时最大的受益者无疑是单机游戏,服务器关闭遏制了孩子玩网游的可能,却无法阻止他们下载单机游戏,毕竟单机游戏离线也能轻松畅玩,网游宵禁不过是治标不治本的方法罢了。
况且游戏从不是唯一选择,也希望各位看官不要将所有脏水都泼给游戏。试想,几十年前电脑还是稀缺玩意儿,那会还不是有数不胜数的孩子半夜摸进被窝里偷偷看武侠小说,一看就是通宵;还有现在,纵然是游戏封禁还不是有动漫、电影、漫画,电视剧等诸多消遣方式供孩子选择,所以游戏封禁从来是治标不治本的捞法子,一味的封禁,最坏的结果只会导致犯罪率拔高,进而影响社会稳定。
堵不如疏,其实现在的防沉迷系统还可以,只是身份认证环节有些简陋,或者说是游戏厂商刻意留下的漏洞,方便未成年人利用家长的身份注册。如果将防沉迷系统彻底完善,比如填写防沉迷必须人脸认证,登入再通过刷脸进入,一旦检测到未成年人进入游戏,那就强制2小时后自动下线不就成了,这方法我感觉比较能让人接受。
说实话,厂商太想挣未成年人的钱了!成年人因步入社会难免有些理性,厂商想从我们这里扣个几十块难度极大,而那些对金钱还没树立正确金钱观念的未成年人而言,钱是什么?不过是一串数字罢了,因此花钱可阔绰多了,动辄几万几万的投入,那都不带心疼的,所以厂商在防沉迷上做了许多手脚,刻意安置了那些不算漏洞的漏洞给他们,好日后榨取更多的金钱。
当然,厂商留下的“陷阱”是一方面,最重要的是加强家长对孩子的教育,通过合理的教育从而使孩子形成一定的时间管理概念。如果孩子自律,能抵御主外界的种种诱惑,何愁学习不进步呢?反之孩子玩性重家长又不加以引导,那有没有游戏我觉得影响不大,照样管不住自己,您说呢?
7、LOL即将实行宵禁,“晚上0点关闭服务器,早上八点开启”,你觉得这样好吗?
我们知道英雄联盟是一款5V5竞技类游戏,至今也是非常火热的,拥有着大量的玩家,这款游戏可谓老少皆宜,下至小学生,上至六七十岁老人,都很喜欢玩英雄联盟。最近有的专家建议LOL实行宵禁,晚上0点关闭服务器,早上8点开启,这样真的好吗?
首先对于小编来说,如果LOL官方实行宵禁的话,对自己毫无影响,本来晚上10点之后就不怎么玩游戏了,你随便禁,无所谓。但是对于很多喜欢包夜的玩家来说,影响可就比较大了。本来几个朋友,想去网吧玩一宿影响联盟,你这实行宵禁了,还让玩家们怎么愉快的玩耍,再说光禁英雄联盟一款游戏有什么用,大家可以再晚上玩吃鸡、玩DNF、玩各种网络游戏,你这样的宵禁毫无意义。
其次个人感觉如果实行宵禁的话,还不如从王者荣耀开始做起呢,毕竟王者荣耀的玩家数量要高于英雄联盟玩家数量的数倍之多,你宵禁了王者荣耀,等于宵禁了大批玩游戏的玩家,再说玩王者荣耀的小学生数量居多,本来青少年就缺乏自制的能力,只要有好玩的游戏就会上瘾,因此宵禁王者荣耀,可以抑制青少年熬夜玩游戏的做法。保证他们有足够的睡眠时间。
其实小编觉得宵禁网游已经属于下下策了,就是你把所有的网游都宵禁了,玩家不会去玩单机游戏么?不玩单机游戏可以玩各类主机的游戏,只要玩家有一颗想玩游戏的心,什么也阻挡不了,因此你实行宵禁根本就毫无作用。对于青少年来说,家长和老师的教育是至关重要的,有的父母自己在那玩手机,玩电脑,却不让自己孩子玩,无形中把孩子也培养成一个游戏迷。所以父母要以身作则,争取把孩子的网瘾断掉。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
8、古代为什么要实行禁宵?
首先是为了防火防盗;其次,若处于战争时期,敌军奸细或者奇袭部队也会选择在晚上潜入。另外,当灾荒和战乱发生时,会导致大量流民出现,夜间若没有宵禁管理,流民一窝蜂乘虚而入,将会对政权造成极大威胁。实行宵禁制度,派人不间断巡逻,便能防患于未然。
宵禁令古已有之,特别是在战乱、灾难横行的时代,或者是在具有特殊政治经济意义的区域内实施的。违反宵禁令的人轻则拘禁,重则就地正法。是特殊时期,特殊地域的重典治理措施。
扩展资料
历代这样规定的目的当然是为了维持治安,不过效果却大可怀疑。明末进入中国的意大利传教士利玛窦在他的《利玛窦中国札记》一书中写道,中国各个城市都有千百名更夫在街上巡夜,按规定的间隔敲锣。
尽管如此,而且街道都有铁栅并且上锁,宅院被夜贼抢劫一空的事还常常发生。这或许因为更夫本人就是盗贼,或者是和盗贼合伙。
经常失盗的结果是再要用人来监视更夫。听说在欧洲人口稠密的城市里,警卫倒不是用来防止国内的盗窃,而是用来保卫公民以免侵略者的袭击,中国人确实感到很惊异”。