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指尖上的魔兽(你有没有那种玩了几年都舍不得卸载的手游推荐?)

指尖上的魔兽(你有没有那种玩了几年都舍不得卸载的手游推荐?)

题图来自Unsplash,基于CC0协议

本文目录

  • 1、你有没有那种玩了几年都舍不得卸载的手游推荐?
  • 2、2017年度“抖音”上超火的歌曲,你被哪首洗脑了?
  • 3、剑网3指尖江湖需要氪金吗,很多的那种?
  • 4、有人说很少出现类似《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》之类的即时战略类手游,这是怎么回事?哪款手游比较好玩?
  • 5、80后在哪个游戏中花费的青春最多?
  • 6、4月28日盛趣《热血传奇怀旧版》公测,我就想问为啥不开手游?
  • 7、有没有好玩点的手游,大神们能否推荐下?
  • 8、如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?
  • 9、手机上有什么真实的枪战游戏值得推荐?
  • 10、有哪些苹果系统类似《地下城》的手游?不太氪金的?
  • 正文

    1、你有没有那种玩了几年都舍不得卸载的手游推荐?

    有的

    2、2017年度“抖音”上超火的歌曲,你被哪首洗脑了?

    抖音短视频是现在很多人都会玩的一个直播类的APP,很多之前不怎么流行的歌曲到了抖音上都变的特别火了,抖音短视频中很火的100首歌曲,喜欢玩抖音快收藏!

    1.歌曲1-20首

    ⒉歌曲21-40首

    ⒊歌曲41-60首

    ⒋歌曲61-80首

    ⒌歌曲81-100首

    图片来源于头条号——科技man

    要点赞哦!

    3、剑网3指尖江湖需要氪金吗,很多的那种?

    参加过指尖江湖付费测试的我来告诉你。目前指尖江湖的付费系统是开放了的,因此我们也可以知道他的付费模式。就目前来说,游戏内商城的付费内容分为月卡(30块钱,有一定的收益加成)、外观(角色皮肤、挂件、宠物等,无属性,这一点和端游一样)、每日礼包(1元一个,对属性无影响,一定程度上可以加速角色成长,但是由于游戏机制限制,不会造成不平衡,后续细讲)、兑换游戏币(这个比例其实很低,还不如打本赚钱。)

    仔细来讲,首先是月卡,月卡其实是很多游戏都会有的一个设定,指尖江湖也不例外,而且月卡的效果也很良心,如果要玩的话我是建议一定要买的,一个月30块钱,有各种收益加成,如果你确实想好好玩这个游戏的话,月卡必氪

    再来说外观,这一点指尖江湖做的很克制,几乎和端游一样,没有添加属性,要知道就算是王者荣耀这种主打竞技的游戏,在皮肤上也会有点比如+100血之类的小属性,让你觉得皮肤和没有皮肤之间是有差别的,而指尖则完全继承了剑网3端游,所有外观不加属性。外观也和端游一样,分为几种,首先是角色外装,每个角色除了初始外观外,都有一个不需要解锁条件,就可以直接花钱购买的外观,商城标价是128,无属性

    其次还有一些外观,不是你有钱就能买到的,而是要达成成就,比如收集完隐元秘鉴(即做完各种主线以及支线任务)等,之后才可以解锁购买,当然也是没有属性的。

    外观还有就是一些挂件,比如背后的装饰品,腰间的挂饰等等,大的比如可以双人交互的秋千,这些都是没有属性附加的

    宠物就不说了,没有属性,就是跟在你角色身边做装饰用的。

    下一个氪金点就是各种礼包,说到这里要说一下指尖江湖的人物成长机制,他是多角色培养的,也是很多人误以为指尖江湖是一款卡牌游戏的原因。指尖江湖的机制是,初始 选定一个角色,然后通过做主线,1-2小时就可以满级,然后去打日常副本,可以掉落装备,配满后 差不多有3-4W战力,然后就可以去打8人本,掉落高等级装备以及玄晶(可以制作橙武),一个角色成型大概就是7/8W战力左右,就是通常说的毕业。而在你日常游戏过程中,是可以通过做任务/送礼物等方式获取其他角色的,但是在主线任务做完以后,新角色成长就没有第一个角色那么顺利了,新角色需要你用老角色去养他,这时候,如果不想花时间,可以直接花钱买每日礼包,把新角色快速满级,然后去打本。但是单角色战力是又上线的,然后各种活动,你能使用操作的其实也就一个角色,这也就导致,哪怕你花了再多钱,你有10个10w战力的角色,你也无法碾压一个没花钱,只有两三个八万战力角色的玩家。

    然后就是充值兑换游戏内金币,适合土豪前期快速成型使用,因为游戏内8人本的掉落是通过拍卖来分配的,拍卖的钱,会平分给其他没有获得该装备的玩家,所以你会发现,如果你去打本,只要运气不是太差,一次副本出来,就能赚到要花几十上百人民币才能兑换的金币,堪称打工党福音。而且只要你打几次工,就可以翻身当老板给自己拍一个玄晶做大橙武了,美滋滋。

    哦,游戏内其实还有一个氪金点,就是角色,目前这次付费测试,是有一个洛风可以直接购买的,但是前文说过,所有角色都是可以解锁的,花钱其实就是把做任务的阶段省了,算是花钱买时间吧,测试中洛风原价60元,半价30出售,也算良心。

    综上所述,指尖江湖是完全可以不氪金的,氪金的话,如果对外观没有需求,可以只花个30块钱的月卡钱,土豪的作用是可以让自己更好看,有更多的角色,但是在日常玩法(无论是pvp还是pve)中,钱的作用并不大。

    4、有人说很少出现类似《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》之类的即时战略类手游,这是怎么回事?哪款手游比较好玩?

    谢邀。即时战略要出手游,目前来看可能性不大,制约即时策略游戏手游化的,不是系统和硬件,而是操作方式。手机都是触屏操作,但触屏无法像鼠标那样,精准控制大兵团,尤其是框选等操作,目前触屏达不到这种便捷性。

    实际可能很多小伙伴都不知道,在我们还玩PS1的时代,《红警95》就登陆过PS平台,可惜除了感觉放到电视上,画面更大以外(那时候电脑显示器都很小),操作上使用手柄并不便捷,而且画面拉来拉去很费劲,因此当时很多电玩厅里,这个游戏被点的次数特别低,几乎没人玩。同理,手柄操作都不方便,即便给手机装上外置摇杆,它依然不能代替即时战略游戏所需要的操作需求。

    出于操作的考虑,就以《红色警戒》手游版来说,这个真正玩过的玩家会发现,除了图片用的是即时战略游戏的,操作方式和表现手法完全是两回事。那种方式更像是常见的战略游戏,你点选一个进攻,然后标记一堆线头,等待倒计时就可以,有了倒计时了算什么即时战略?所以红警手游也不敢说自己是即时战略手游。

    即时战略游戏,要满足以下几个特性,目前手机实现不了。第一就是建筑物的即时搭建,拆建自如,这是即时战略游戏经济把握的核心,造的起,电量够就发展,遇到攻击电量不足就拆建筑减少能耗,手机里的挂羊头作品,都是搭起来就不用管的,何来战略意义可言?

    第二,游戏中生产单位,爆兵,都是所见即所得的,你造几个坦克就看着几个从坦克房里开出来,然后指挥战斗,切换编队,都需要自己把握来决定,这才是即时战略的乐趣。其实在MOBA流行起来之前,即时战略游戏也能支持1VS1和4VS4的对战,DOTA这种MOBA游戏就是从WAR3里衍生来的,那时候有玩家觉得英雄带着兵操作繁琐,还不如自己单挑,索性就成了英雄VS英雄了。但英雄VS英雄可以手游去实现,英雄率领大部队,还分兵种就不好实现了。目前来说做出来,手游操作用指头划来划去也有失准确度,我个人觉得手机操作习惯,很难让即时战略游戏得到发展。

    5、80后在哪个游戏中花费的青春最多?

    我就是一名80后,要说游戏的话,CS,魔兽争霸,暗黑都占了我不少青春时光,但要提起花费最多的,莫过于魔兽世界了。

    说起这个话题,我的回忆就到了2005年,那时暴雪制作的网络游戏《魔兽世界》在六月在国服上线,从此艾泽拉斯大陆向国内玩家敞开,80后“穷学生们”是主力军。《魔兽世界》作为游戏史上最成功的作品之一,构成我们整整一代人的互联网记忆。

    即便当时不是《魔兽世界》的玩家,但只要曾经历过那个网络时代,几乎不可能没有听过魔兽世界——单单WOW(《魔兽世界》)贴吧,就成为多少流行话题的策源地?

    我们不能说魔兽玩家都是80后,但确实比例相当高。如今的80后,要么是社会中坚力量,要么早已闲云野鹤般的生活,玩游戏的人已经不多。仅凭各种快餐游戏,恐怕很难再吸引这么多80后了。

    6、4月28日盛趣《热血传奇怀旧版》公测,我就想问为啥不开手游?

    一直运营传奇游戏20年的盛趣游戏,这次憋了个大招,推出的《热血传奇怀旧版》扬言要还给玩家最初的传奇,官方这次就放弃了氪金提升战力的免费模式,还原了最初的点卡付费方式,至少体现出了足够的诚意:我们这次来真的,重点不在恰不恰饭,重点在好不好玩、还是不是当年的味道。盛趣游戏这次推出的热血传奇怀旧版,复刻了20年前点卡付费模式,按照时长收费。无论玩家的经济实力如何,装备要靠boss爆,升级只能靠打怪,游戏内部没有商城,如果想买卖道具,只能玩家之间自由交易。在我看来,电脑端的复刻在数据上想要还原当初的水平应该不是太难的事,用户肯定回回流一部分,比如像当前最火的魔兽世界怀旧服,打金人数上那是相当的稳定了!盛趣这次模仿魔兽怀旧服的样子很明显。手游的话现在传奇这方面的太多了,大多也有了自己固定的客户,比如说像微信里的热血传奇手游,传奇世界手游等等乱七八糟的都有了自己一批铁粉,这部分人很难转移别的视线,市面上大多的传奇手游参差不齐,想要在这一大锅粥里分一杯羹着实很难了。此属个人言语理论,非好勿喷。

    7、有没有好玩点的手游,大神们能否推荐下?

    农历春节一到,对于我们中国人来说,2018年就真的开始了。

    那么今年有哪些新手游值得期待呢?

    X博士今天就给大家分享一下我从各大厂商内部人士那里打探到的消息。

    天堂2誓言:一款征服了日本市场的韩国手游

    预计上线时间:年内

    天堂是最早被中国玩家所熟悉的韩国网游。在魔兽出现前,是中国第一的MMORPG。

    今年要出的《天堂2誓言》则是用虚幻4引擎制作的天堂正版手游。

    天堂2誓言战斗效果出彩,玩法丰富。

    特别是各种PVP攻城玩法受到了玩家的欢迎。

    游戏一度在日本市场连续十几周排在畅销榜前五。要知道日本玩家对于手游可是很挑剔的,能征服日本市场,不容易。

    SKY光遇:2018最有逼格的游戏,没有之一

    预计上线时间:上半年

    要说今年哪款手游最有逼格,X博士觉得肯定是《SKY光遇》。

    这款游戏是那种,你发个截图到朋友圈,立刻就能让你和那些天天在朋友圈展示吃鸡或者王者荣耀截图的人拉开档次的游戏。

    SKY光遇是中国知名国际游戏制作人陈星汉的新作。

    X博士早年曾经采访过陈星汉,他本人和他做的游戏一样,也是非常佛系、淡定的大师。

    他的游戏,从《花》到《旅途》再到《光遇》,都有着清新脱俗的艺术风格,有一种说不清的禅意和神圣感。

    万王之王:中国最早的网游出手游了

    预计上线时间:上半年

    万王之王曾是中国玩家接触到的第一款有图像的网络游戏,在他诞生之前,网游是只有文字没有图像的,一切都要靠自己脑补。

    万王之王的诞生还颇为浪漫。这款游戏并不是某个大公司出品,而只是台湾一男一女两个年轻人从文字mud慢慢开发而来。

    这两人后来也因为一起做这款游戏,最后产生感情结为夫妻,成为一段佳话。

    如今万王之王正版手游《万王之王3D》,也将在18年开启内测。

    手游版的万王之王,继承了端游宏大的世界观,在手机上呈现出了精美的画面,和流畅的副本战斗。

    想要在手游上体验魔兽世界感觉的玩家,可以关注本作。

    剑网3指尖江湖:战斗效果最酷炫浮夸版的剑三

    预计上线时间:年内

    很多人以为《剑网3:指尖江湖》是个类似DNF的动作刷图游戏,这实际上有些误解。

    之前X博士和郭炜炜聊天的时候,他也一直强调他们不是DNF。

    指尖江湖核心玩法并非单纯刷本过图,而是有野外地图和丰富的剧情。

    当然在战斗方面,指尖江湖讲求热血战斗和激爽连招,再配合上高清画面和拳拳到肉的打击感,也肯定不会令人失望。

    拳皇命运:动作RPG和格斗PVP两面俱全

    预计上线时间:上半年

    拳皇,曾经就等于中国街机文化。

    《拳皇命运》作为拳皇系列最新手游,这次将更关注拳皇的故事和RPG元素。

    游戏的玩法从横版动作过关,到经典的3v3车轮战格斗一应俱全。

    游戏画面和技能表现还原出色,而且格斗模式下不带入数值养成,纯看操作。

    喜欢格斗,或者只是喜欢拳皇角色和故事的玩家,应该可以在这款游戏里找到自己喜欢的部分。

    FIFA足球世界:世界杯年,你需要一款足球手游

    预计上线时间:暑期

    今年是世界杯年,X博士觉得一款足球手游是绝佳的打发看球中场休息时间的利器。

    FIFA系列正版手游《FIFA足球世界》也会在18年正式上线。

    FIFA足球世界除了画面不错之外,另一个特点就是把FIFA系列人气极高的“终极球队”模式作为主打。

    在终极球队UT模式下,玩家可以收集球员卡牌,组成自己的11人阵容。

    明日之后:一个神似辐射、最后生还者的开放世界RPG

    预计上线时间:年内

    《明日之后》是网易新推出的一款沙盒生存手游。

    但不是吃鸡,而是开放世界MMORPG。

    游戏的风格有点像是辐射、最后的生还者。

    每个玩家都要在这个末世中,挣扎地生活下去。

    玩家还可以自发组成营地,形成聚落,最后甚至可以发展成一座城市。

    这个城市就是玩家从一无所有开始一点点搭建起来的

    孤岛先锋:上帝视角的Q版吃鸡手游

    预计上线时间:上半年

    《孤岛先锋》是一款2.5D视角的吃鸡手游。

    游戏最大的特点有两个,一是各种新奇、浮夸的道具武器。

    二是游戏强烈的卡通动漫画风,以及贴近手机MOBA的操作形式,对于一些不怎么玩吃鸡的玩家来说也有吸引力。

    8、如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?

    谢谢邀请

    其实对于西山居,个人还是比较期待的!剑网三今年是第九周年了,这9年来,可以说从低谷走向巅峰。在天龙、倩女等多个武侠游戏不景气的情况下,剑网三不仅活了下来,而且活的很好。就可以看出,西山居是有能力的!

    不过剑网三的模式很难复制,郭炜炜是一个天才,他从社交出发,让玩家不再依赖游戏,转而依赖其他玩家。所以剑网三的玩家忠诚度很高,比如我这种咸鱼,虽然A了许久,但是电脑里依旧有剑网三。而且每次跟我的十一个师姐聊天,我就觉得这游戏...真他娘的有意思!

    后来,西山居研发了剑侠情缘手游,瞬间火了起来!精美的画风,完善的社交系统,再次让玩家疯狂,同时也让更多的玩家知道了西山居!但是~

    但是剑侠情缘手游是由腾讯运营,所以在运营策略上还是有些腾讯风格,你懂吧!

    至于《剑网3指尖江湖》是西山居研发新款剑网三手游!这款手游其实是西山居为剑网三端游玩家打造的一款手游,同时也是希望借助腾讯的平台,让剑网三端游再火一把。

    手游在很多细节上都延续了端游的内容,比如画风、门派、角色等等,可以说是非常期待。毕竟剑网三端游的玩法也很精彩,PVP、PVE、PVX以及PV情缘!

    但是,大家不知道注意到没有,这款游戏依旧是腾讯运营!西山居把《剑网三指尖江湖》其实不难理解,腾讯有着国内最强大的运作能力,高品质手游+高效率的推广运作,必然会刷一波存在感。

    但是,腾讯的运营模式,和西山居在剑网三的端游运营理念是不一样的。所以这款游戏值得期待,至于值不值得玩,要看西山居和腾讯在运营上的决策了。

    好了,最后提一句!西山居这个游戏公司,什么都能搞!电视剧、舞台剧、微电影、周边、零食、小吃什么都能搞!就是做不好游戏,你们想想~剑网三要是把请美工画裙子的钱,花在优化上......可能剑网三就死了!

    感觉说的但是太多了,可是真的有这么多但是!兄弟们动手的时候,不要打脸啊~

    9、手机上有什么真实的枪战游戏值得推荐?

    个人觉得腾讯手机版的穿越火线都是靠钱。有钱就是大爷,没钱就是孙子。本人觉得以下枪战游戏非常值得推荐。 《现代战争3》《现代战争4》 《现代战争5》。这三个枪战游戏各有千秋。那就来说一说《现代战争4》和《现代战争5》《现代战争4》画面是一流的。内容也可以,和使命召唤一样,可以召唤无人机和山地炮进行打击,还有火箭筒。单人玩的剧情也是非常不错的。而《现代战争5》虽说画质比不上《现代战争4》,但是添加了很多新内容,比如会有军种给你选择,本人比较喜欢重兵型的。但是《现代战争5》的缺点就是全程要联网,因为智乐这个公司被谷歌收购了。还有近轨道防御也不错。说这么多了,肚子也饿了,吃饭了。

    10、有哪些苹果系统类似《地下城》的手游?不太氪金的?

    谢邀~这里是喜爱游戏的小白

    《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,在国内由腾讯游戏代理发行。游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有多种装备道具。《地下城与勇士》是一款具有独特魅力的游戏,作为一款运营了10多年的老游戏,目前仍有大量的玩家群体。那么,手机游戏大行其道的今天,在手机上有没有哪款游戏和《地下城与勇士》类似呢?小白今天就给大家带来几款和《地下城与勇士》类似的手机游戏。

    《阿拉德之怒》

    《阿拉德之怒》是一款横版动作冒险RPG手游,游戏采用虚拟按键模式呈现指尖上的连击盛宴,波动血气等不同的奥义带来多系转职技能,讲述不同时空交错的节点诞生的大陆之上,来个各界的强者们汇聚在一起冒险战斗故事。游戏无论从画面还是技能还是人物造型等各个方面都和《地下城与勇士》非常相似,最后游戏公司被腾讯控告侵权。最后貌似腾讯还胜诉了。目前游戏还可以玩,需要去官网进行下载。

    《时空猎人》

    《时空猎人》是一款由广州银汉科技有限公司研发的格斗类手机游戏,游戏讲述了时空裂隙的出现,导致大批魔物入侵阿达拉大陆。玩家可扮演狼人、机械师、异能者、冰魄等职业,与这片大陆的人们保卫家园。游戏拥有宠物、等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等PVP玩法。

    《天天炫斗》

    《天天炫斗》是由腾讯游戏旗下天美艺游工作室《炫斗之王》团队研发并运营的一款实时PK动作类手机游戏。游戏以时尚都市为背景,以街机闯关式的副本练级为主线。玩家在游戏中可以创建角色,通过做任务、闯关打副本等方式对自己的角色进行升级。通过不同的关卡会掉落不同的武器装备,玩家可以通过获取高级的装备提升角色战力。这是腾讯自己推出的类似地下城的游戏,玩法多样,打击感强,对新人友好,虽然有些坑钱,装备不保值,但是还是非常不错的游戏。

    以上就是小白找到的几款和《地下城与勇士》类似的手机游戏啦~

    这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~