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电子商务的核心是(电子商务的核心是什么?)

电子商务的核心是(电子商务的核心是什么?)

题图来自Unsplash,基于CC0协议

本文目录

  • 1、电子商务的核心是什么?
  • 2、电子商务的核心是什么?
  • 3、电子商务的核心是什么?
  • 4、你觉得电商的核心是什么?
  • 正文

    1、电子商务的核心是什么?

    电子商务要注重三大核心要素:数据、技术和开放。数据挖掘为电子商务发展带来了新空间,通过使用数据,可以创造更多的应用场景。2. 技术是电子商务的支撑,如果没有技术,电子商务难以获得可持续的发展。同时,技术本身就是经济发展的动力,有利于减少交易成本。3. 最后,开放是电子商务的天生基因,对电子商务来说,要进一步的开放,集聚更多的需求、释放更多的需求、激发更强的生产力。

    2、电子商务的核心是什么?

    电子商务是利用计算机技术、网络技术和远程通信技术,实现整个商务过程中的电子化、数字化和网络化,以互联网为手段展开的营销活动,是电子商务的基础和核心。 一般认为商务的核心是营销,而在电子商务中的基础和核心是网络营销,而电子商务包括了网上营销、线上支付、线下物流等各个环节。而在整个电子商务的环节中,其中最为重要的环节就是网络营销。

    3、电子商务的核心是什么?

    电子商务的核心是商务,而电子只是实现这些交易的手段。能做电子商务的不一定是懂技术的人。应用型、懂商务的人往往更能在电子商务领域闯出一片天地。这就是要从顾客关系角度、业务量的角度来探讨商务的核心到底是什么?商务的核心是要给自己赚钱,帮顾客省钱,帮助你的合作伙伴持续经营。

    4、你觉得电商的核心是什么?

    电商的本质是交易,交易的媒介就是商品。商品自然而然就是电子商务的核心之一了。

    商品是电商的核心之一

    从平台的角度来看,平台也想附在自己身上的卖家可以生活的滋润,商品得到买家认可并为之买单,同时也希望商品口碑够好,这样双方生意才能源源不断,平台自己才能吃香喝辣的。

    从卖家角度来看,无论是有形还是无形商品,做生意肯定要有商品,商品就是灵魂。至于商品的优与次,那就是看卖家的良心了。优质产品,可以持续做,消费者迟早会买单,是金子就会发光;如果是残次品,一次就把品牌做烂或者就只能赚一次性钱。不少评论家说说中国企业家缺乏匠人精神,我不置可否,至少现在找不到一个例子来反驳。

    从买家角度来说,他们的目的就是为了商品,商品使用的好坏,决定着卖家和平台的利益链。

    所以说,我认为,做电商首先谈的不是如何砸钱投广告,如何利用平台投机取巧,而是如何来做好客户喜欢的产品,或者说如何做好产品适应某部分客群的需求。

    做电商,有了质量很好的商品,那接下来就坐等钱送上门来吗?这里就会谈到第二点,电子商务核心之营销玩法。

    营销玩法也是电商的核心

    估计很多电商人都见过这样一个现象。线下某老板有质量很过关的产品,在线下做的也还可以,生活很滋润,但是屡次试水电商都以失败告终。为什么?有好商品了呀,为什么还要碰壁?以下是我归总的几项原因,大家可以一起探讨。

    第一种,自己瞎折腾,没有摸清网购消费者的需求,没有找对需求方;

    第二种,自己不折腾了,找外面的运营来闹腾,水太深,赔了夫人又折兵;

    第三种,思想不够开放,胆子小,或者没把电商当回事。说到第三种,我挺佩服潮汕人,无论是做实体还是电商,胆子都很大,思想也活跃。但也有不好,就是缺乏匠人精神。

    言归正传,讲回上文提到的营销玩法。

    现在已经进阶到营销3.0时代咯,我们看看各个阶段的营销是怎么玩的。

    1.0时代,就是有什么产品我就卖什么产品,很多商家利用电商渠道就是清货清库存的;

    2.0时代,买家需要什么,我就生产什么,为避免线上线下掐架,就生产线上特有的,这就产生所谓的电商专供款概念。这概念很常见,越是大品牌、线下渠道铺的广的品牌,越是看重和考虑专供款;

    3.0时代,你有产品我不一定买,我可以挑选其他竞品同款,或者你有产品,但我需要商场同款,即使我想买,但是你伺候的不够舒服,我也不一定买。

    网络改变了人们的消费观念,但没有改变人们的消费需求,反而是丰富了消费需求。发展到如今,网购的便利,已经将消费者的需求进一步细分,网购市场也进一步多元化。内容互动是电商的趋势,但不是唯一,且内容互动也仅仅是多元化中的一种。既然发展到营销3.0时代,我们的营销玩法要更加偏年轻,更加偏内容。以前的优惠券,满减满送依旧可以使用,但是要增加一些互动的内容,增强消费者粘性。

    这里所讲的营销玩法,更加侧重的是玩,而不是买。我们一贯以来的思路,讲营销就是要买买买,现在可以稍微转变一下思路,讲营销就是玩玩玩。试想一下,如果消费者深陷在你们店铺的营销套路后,再让其在店铺买单,那还不是囊中取物一般容易。年轻的消费者贪玩,那就需要陪他们一起玩,一起疯,这就是营销3.0时代的精髓。

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