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statista(statista上的数据可以引用吗?)

statista(statista上的数据可以引用吗?)

题图来自Unsplash,基于CC0协议

本文目录

  • 1、statista上的数据可以引用吗?
  • 2、手机辐射真会致癌吗?
  • 3、智能家居现在在国内外发展到什么程度了?
  • 4、384.2万,英雄联盟手游预约开启仅半天,预约人数就超过了DNF手游的366万,如何评价?
  • 5、美国高等教育率百分之四十几为什么连带口罩都这么费力?
  • 6、以色列在纳卡冲突上到底犯了什么错?
  • 7、日本作为发达国家,为什么在全球互联网时代,几乎不见日本的身影?
  • 8、大数据目前好学吗?就业怎么样?
  • 9、黄金白银买哪个好?
  • 10、智能家居的市场真的很大吗?
  • 正文

    1、statista上的数据可以引用吗?

    假设引用的工作表为SHEET2,在SHEET1中制作下拉菜单: 1、下拉菜单的制作:选中名称下单元格,数据--数据工具--数据有效性,在设置选项卡,“允许”中选择“序列”,“来源”中输入:=sheet2A1:D1 ; 2、在数量下单元格中输入公式:=LOOKUP(E6,sheet2!A1:D1,sheet2!A2:D2) 。 完成后,当名称中选择数据时,数量单元格自动产生数据。

    2、手机辐射真会致癌吗?

    在回答这个问题之前,我还是要回忆一下过往。确实,手机伴随着我度过了十几年了,我和手机之间还是有很多故事需要说的。记得那是大学某一年的暑假,张大夫暑期打工挣了两千多块钱。所以,回到学校之后,就想做一些革命性的工作。当时大学生是没有手机的,张大夫想做第一个吃螃蟹的人,所以,我就去买了我人生中第一个手机。蓝色的诺基亚手机,型号好像是3310,后面有一个手电筒,非常亮。后来,我才发现,我买手机最大的用处是后面的手电筒,因为别人没有手机,也没有人给我打电话。再后来,手机迅速在大学生中普及,我就是那个陪着大家买手机的人,因为大家都以为我懂手机。

    再回到问题中来,手机辐射到底致癌还是不致癌呢?其实相关的研究并不少,但是好像并没有非常肯定的研究证实可以致癌,而且不同的研究之间的结果好像也存在很大的不一致。虽然手机是否能致癌的没有得到确切的证实,但是张大夫自己感觉如果通话时间过长,如大于一个小时,感觉头确实还是不舒服的。下面,张大夫说一说这里面包含的一些知识,希望对您有帮助。目前,我们衡量手机辐射的标准是SAR,它是指在单位时间内、单位质量所吸收的电磁波能量。我们大家使用的绝大部分的手机的SAR值在0.5到1.0之间。我们需要知道的是,辐射量最大的时间是在机拨号的时候,当手机接通后辐射量就迅速下降了,有研究显示,手机拨号时的辐射量是待机时的3倍左右。从发射功率的角度来看,各种手机大体在一个水准之上,最大功率为2W左右。另外,需要向大家说明的是:手机距离我们人体的的远近是决定SAR值大小的决定性因素。

    其实除了致癌以外,我们的手机现在都是触屏的,经常会滑来滑去,这里面给细菌和病毒的传播提供了机会,也需要引起大家的注意手卫生。

    因此,张大夫认为,手机致癌虽然没有得到确切的证实,但是我们可以做到以下几点:1.手机拨通前离身体远一些;2. 通话时间不要过长;3. 经常清理或者消毒手机的屏幕;4.如果有条件,可以考虑使用耳机。

    3、智能家居现在在国内外发展到什么程度了?

    1.全球智能家居行业发展概况

    (1)全球智能家居行业发展现状

    全球智能家居市场规模在2015年达485亿美元,随后增速逐渐趋缓,预计仍然维持每年约80亿美元的增速,预计2018年市场规模将达到710亿美元。根据GfK报告表明,超过半数人认为在未来几年智能家居会对他们的生活产生影响,相比之下只有三分之一的人认为可穿戴设备会对他们生活产生影响。

    这项研究覆盖了全球7个国家,在已公布的巴西、美国、英国、德国和韩国的数据表明,逾五成(51%)的海外消费者表现出对智能家居技术的强烈兴趣,与移动支付(54%)处于同一水平,远远超过可穿戴设备(33%)。

    全球来讲,“安全和控制”与“能源或照明”(分别占比55%和53%)是智能家居应用的首选,而“娱乐与智能互联”排名在第三位(48%),“健康”和“智能家电”并列第四位(均为43%)。来自不同国家的消费者对智能家居应用的选择存在比较显著的差异,例如在英国只有三分之一(38%)的人选择了“安全和控制”,而在美国和韩国这个比例则超过了半数(54%)。

    图表-2016年全球智能家居市场容量前五名

    来源:statista统计公司

    根据statista美国智能家居行业的调查数据显示,2016年美国智能家居市场容量为97.125亿美元,成为全球智能家居市场容量最大的国家。全球智能家居市场容量排名前五的国家分别是:美国、日本、德国、中国、英国。其中美国的智能家居市场容量为97.125亿美元,日本为11.289亿美元,德国为9.256亿美元,中国为5.2亿美元,英国为4.775亿美元。

    图表-智能家居普及率的增长情况

    来源:statista统计公司

    另外,从智能家居普及率的增长情况来看,美国以5.8%位居第一。其他四个国家为:日本、瑞典、德国、挪威,其中日本为1.3%,瑞典1.3%,德国1.2%,挪威1.2%。

    (2)主要国家和地区发展状况

    主要国家

    美国

    从2014年到2016年最近三年时间,美国智能家居的市场容量都在不断增长,从2014年的34.04亿美元到2015年的60.22亿美元到2016年的97.125亿美元,平均每年增长近30亿美元。

    图表-2014年美国智能家居细分领域(亿美元)

    来源:statista统计公司

    美国智能家居的细分领域主要有五个方面:家庭自动化、家庭安全、家庭娱乐、环境辅助、生活能源管理。其中家庭自动化、家庭安全和家庭娱乐的市场容量最大,以2014年为例,家庭自动化为7.699亿美元、家庭安全为8.368亿美元、家庭娱乐为13.321亿美元、环境辅助为0.829亿美元、生活能源管理为3.826亿美元。

    2015年五个细分领域的增长情况如下:家庭自动化为147.3%、家庭安全系统为61.2%、家庭娱乐为50.9%、环境辅助为92.2%、生活能源管理为56.6%。美国智能家居的用户数2014年这个数字为280万,2015年这个数字就增加到464万,增加了184万,2016年估计这个数字将达到737万。

    2014年每个家庭投入1213.7美元到智能家居上(其中不包括智能家居的控制设备,比如智能手机、平板电脑等,另外还有,智能家居的连接设备,比如智能电视、冰箱或者烤箱,也不包括在内)到了2016年这个数字为1317.46美元,三年变化不是很大。但是预计到2020年,这个数字将会减少到853美元。人们在智能家居上的具体花销并不会逐步增长。

    从上述给出的一系列数据我们可以看到,美国目前正是智能家居快速发展的阶段。而其中又以智能家居设备制造为主要阶段,美国智能家居市场正处在挣扎期。

    日本

    日本2016年在智能家居市场上的收入达到1129万美元,在家庭的普及率为1.29%,预计在2020将达到7.09%。据统计,智能家居的平均收入金额为1864.96美元。从全球的角度对比研究表明,大部分收益是产生于美国。

    德国

    德国2016年在智能家居市场上的收入达到925.6万美元,在家庭的普及率为1.21%,预计在2020将达到6.23%。据统计,智能家居的平均收入金额为1970.15美元。

    英国

    英国2016年在智能家居市场上的收入达到477.5万美元,在家庭的普及率为1.02%,预计在2020将达到5.28%。据统计,智能家居的平均收入金额为1737.85美元。

    根据以上数据可以分析得出,美国在智能家居市场处于领先地位,中国在市场容量方面排名第二,但家庭普及率较低。

    主要地区

    北美

    北美地区2016年在智能家居市场上的收入达到9912万美元,在家庭的普及率为5.33%,预计在2020将达到17.23%。据统计,智能家居的平均收入金额为1323.59美元。

    亚洲

    亚洲2016年在智能家居市场上的收入达到2496.6万美元,在家庭的普及率为0.19%,预计在2020将达到0.97%。据统计,智能家居的平均收入金额为1534.82美元。

    欧洲

    欧洲2016年在智能家居市场上的收入达到2803.8万美元,在家庭的普及率为0.61%,预计在2020将达到3.13%。据统计,智能家居的平均收入金额为1729.9美元。

    根据以上数据可以分析得出,北美地区在智能家居市场的收入高居榜首,而亚洲的家庭普及率最低,且预计的增幅较小。

    (3)全球智能家居行业发展趋势

    据市场调研公司《MarketsAndMarkets》近日发布报告称,全球智能家居市场规模将在2022年达到1220亿美元,2016-2022年年均增长率预测为14%。智能家居产品分类涵盖照明、安防、供暖、空调、娱乐、医疗看护、厨房用品等。

    智能家居行业发展的潜力吸引众多资本加入,包括传统硬件企业、互联网企业、房地产家装企业纷纷抢滩智能家居市场。谷歌、苹果、微软、三星、华为、小米、魅族等众多科技公司入局,在其努力之下,全球智能家居行业前景看好。同时,移动通信技术的不断发展不断地给智能家居行业提供强而有力的技术支持,包括5G技术、蓝牙5、下一代wifi标准等都有明确的商业化时间表。

    越来越多的新技术涌现出来,与智能家居的融合将产生强大的合合力,如人工智能技术、语音识别技术、深度学习技术等,他们都不断发力智能家居行业,争取与智能家居技术深度融合。智能家居产品将会越来越普及,分类越来越细化,所涉及的产品种类会更多。远程控制会有一定的发展,但终究会被完整的智能家居系统所代替。智能家居市场的未来广阔,但智能家居平台市场大战也是必不可少的。

    中国智能家居行业发展概况

    (1)中国智能家居行业发展历程:

    智能家居在我国发展经历了四个阶段:

    图表-中国智能家居发展阶段

    来源:搜狐公众平台

    第一阶段:萌芽期/智能小区期(1994年-1999年)。

    这是智能家居在中国的第一个发展阶段,整个行业还处在一个概念熟悉、产品认知的阶段,这时还没有出现专业的智能家居生产厂商,只有深圳有一两家从事美国智能家居代理销售的公司从事进口零售业务,产品多销售给居住国内的欧美用户。

    第二阶段:开创期(2000年-2005年)。

    这个阶段,国内先后成立了五十多家智能家居研发生产企业,主要集中在深圳、上海、天津、北京、杭州、厦门等地。智能家居的市场营销、技术培训体系逐渐完善起来。此阶段,国外智能家居产品基本没有进入国内市场。

    第三阶段:徘徊期(2006-2010年)。

    2005年以后,由于上一阶段智能家居企业的野蛮成长和恶性竞争,给智能家居行业带来了极大的负面影响:包括过分夸大智能家居的功能而实际上无法达到这个效果、厂商只顾发展代理商却忽略了对代理商的培训和扶持导致代理商经营困难、产品不稳定导致用户高投诉率。行业用户、媒体开始质疑智能家居的实际效果,由原来的鼓吹变得谨慎,连续几年市场销售出现增长减缓甚至部分区域出现了销售额下降的现象。

    2005年-2007年,大约有20多家智能家居生产企业退出了这一市场,各地代理商结业转行的也不在少数。许多坚持下来的智能家居企业,在这几年也经历了缩减规模的痛苦。正在这一时期,国外的智能家居品牌却暗中布局进入了中国市场,而活跃在市场上的国外主要智能家居品牌都是这一时期进入中国市场的,如罗格朗、霍尼韦尔、施耐德、Control4等。国内部分存活下来的企业也逐渐找到自己的发展方向,例如青岛海尔等企业。

    第四阶段:融合演变期(2011-2020年)。

    进入2011年以来,市场明显看到了增长的势头,而且宏观的行业背景是房地产受到调控。智能家居的放量增长说明智能家居行业进入了一个拐点,由徘徊期进入了新一轮的融合演变期。接下来的三到五年,智能家居一方面进入一个相对快速的发展阶段,另一方面协议与技术标准开始主动互通和融合,行业并购现象开始出来甚至成为主流。

    (2)中国智能家居行业现状:

    图表-中国智能家居行业市场规模变化表

    来源:中国报告大厅

    根据中国报告大厅发布的《2016-2021年中国智能家居行业发展分析及投资潜力研究报告》,据测算,我国智能家居潜在市场规模约为5.8万亿元,2018年我国智能家居市场总规模有望达到225万亿元,发展空间巨大。其中,家电类智能家居产品市场份额最高。预计我国智能家居市场未来3-5 年的整体增速约为 13%,市场爆发时点尚未到来。

    4、384.2万,英雄联盟手游预约开启仅半天,预约人数就超过了DNF手游的366万,如何评价?

    今天是一个非常特殊的日子,《英雄联盟》这款陪伴我们走过青春时光的游戏,终于在今天迎来了十周年庆典。与此同时,拳头公司宣布自家即将推出多款新游:

    《英雄联盟》手游

    《云顶之弈》手游

    《Legends of Runeterra》(卡牌游戏)

    《LoL Esports Manager》(英雄联盟电竞经理)

    《A计划》(射击类游戏)

    在这之中,最受大家关注和期待的应该就是英雄联盟手游和云顶之弈手游了,因为许多90后玩家已经步入大学或者已经开始工作,能在电脑上玩,端游的时间就越来越少。

    而手游的上线则提供了另外一种可能,在大家休息之余就能利用碎片化的时间玩上一两把,随时想玩就能玩,没有任何限制。云顶之奕则是英雄联盟目前最火的模式,许多人都把它当麻将来玩,还是挺有意思的。

    端游做得好好的拳头为什么要推出手游? 数据提供商Statista发布的数据显示,2018年的《英雄联盟》全球总决赛观看时长达到8110万小时,依然是全世界最受欢迎的PC电竞项目,但从热度和“吸金”能力两个方面看,《英雄联盟》似乎正在走下坡路。《英雄联盟》在2018年的营收为14亿美元,较前一年同比下降21%。

    端游玩家逐渐流失,拳头公司肯定不愿坐以待毙,要另谋出路,而这方面王者荣耀则提供了一个非常好的范本,王者荣耀1年就能为腾讯赚了十几个亿了,谁看了不动心?

    英雄联盟手游的质量到底怎样?

    现在也不得而知,在我个人看来,这方面之前暂时应该是比不上现在的王者荣耀,毕竟它已经经过了16个赛季的迭代优化,可以说是日趋完善。

    英雄联盟手游会取代《王者荣耀》吗?

    取代是不可能的,因为手游英雄联盟还是差了一点味道,许多比较秀的操作如瞎子的R闪,瑞文光速QA等,非常依赖鼠标,这样不如去玩端游。而且画面感来说,王者感觉是现在手游MOBA的巅峰了,对于中国玩家来说,简单易玩,最重要的是,很多玩家玩了这么久,充了很多钱买了多皮肤,怎么可能放弃?

    你们会去玩《英雄联盟》手游而放弃《王者荣耀》吗?欢迎下方留言讨论

    5、美国高等教育率百分之四十几为什么连带口罩都这么费力?

    美国高等教育率百分之四十几为什么连带口罩都这么费力?

    虽然美国高等教育率较高,但是让美国民众戴口罩有点费力。这个具体原因可能如下:可能是跟美国自由的文化有关系,也跟美国总统特朗普不愿意戴口罩有一些关系,也跟美国传统的观念有关系,还跟口罩比较贵有关系。

    美国自由的文化

    美国是天性崇尚和喜欢自由,更是崇尚个性的。而且戴口罩,也可能让一些美国民众感觉到有些不自由。

    而且戴口罩,可能就会让人感觉不太舒适,呼吸不太顺畅。特别是戴防护等级高的N95口罩,更是感觉呼吸不太顺畅,而且有点费力。

    这个可能就是西方国家民众不喜欢戴口罩的一个原因了。

    特朗普不愿意戴口罩

    特朗普从美国新冠肺炎疫情开始蔓延以来,就不愿意戴口罩。直到最近一次去检查医院的时候,特朗普才戴上了口罩。

    而特朗普长期不戴口罩,这个可能也让很多美国人不愿意戴口罩了。

    美国传统观念的影响

    在美国传统观念里面,有病才会戴口罩。也就是说,成为病人了才能够戴口罩,没有病就不需要戴口罩。

    这样的传统观念的影响之下,即使是受教育程度再高,也会考虑影响。因此,美国民众为了坚持传统的观念,不让别人认为自己是有病的,因此也是能不戴口罩就不戴口罩了。

    美国口罩也比较贵

    在美国口罩比较贵,这个可能也影响了很多人戴口罩。在4月份的时候,美国市场上N95的价格已涨至每个12美元甚至更高,而到现在,美国市场上口罩可能多一些了,但是一次性口罩的价格也大概是50个一盒,在60-80美元的样子,可以说也是相当昂贵。

    这么贵的口罩价格,可能也让很多美国民众有点舍不得了,美国人平均工资也就是大概几千美元的样子。而且在美国,一斤肉的价格才两美元的样子,你让他们去用这么高的价格去买口罩,可能也有点舍不得了。

    结论

    综上所述,美国高等教育率较高,但是让美国民众戴口罩有点费力,这里面的主要原因就是以上四个原因。

    6、以色列在纳卡冲突上到底犯了什么错?

    谢邀!不好在此说犯了什么错,只谈谈本人的一点感受。。。

    1、战术上讲,提供无人机等武器装备,增加了阿塞拜疆军队的攻击能力、加快了战争进程,一定程度收获了阿塞拜疆人的友谊,反之收获了亚美尼亚人的仇恨和仇视,当然或许包括东正教徒们吧,想想当年希特勒纳粹对犹太人的屠杀,这种介入种族仇杀之间的战争形为恐怕为之不妥,有挑动种族仇杀及破坏人类与地区和平之嫌,人类和平的不稳定因素之一;加深了北约成员国之间的矛盾以及各国对其不良的看法,法国希腊等国的公开站队足以说明问题,鉴于二战时犹太人的悲惨经历,针对人类种族仇恨应该是想法制止战争仇杀形为而不是火上浇油,不要把同情转化为仇恨。。。

    2、引起各国对未来无人机战争的重视,鉴于美国等国利用无人机等智能化武器对他因高层人员进行的谋杀和在纳卡战争中的出彩,将加速各国对无人机战争形为的利用和反制,至少无人机的战争应用将是未来战争的参考模式之一。。。

    3、土耳其和以色列的公开介入,将使纳卡成为外高加索地区的不安定因素,那么俄怎样应对才能使之避免成为影响俄安全的因素,则成为俄不得不积极小心应对的层面之一,正所谓牵一发而动全身,以及各国应该在纳卡战争中汲取什么样的经验和教训、参战国与各关联方将在未来扮演什么样的角色等等。。。

    7、日本作为发达国家,为什么在全球互联网时代,几乎不见日本的身影?

    终于有人发现了这个问题,实际上不仅是日本,连英国、法国、德国这类发达西方国家在互联网时代也没有什么作为,更不用提韩国,我们来看看2019年全球前二十一互联网公司排名!

    (图:全球市值最大的21个互联网公司)

    这份排名是2019年新鲜出炉的数据,其中上榜的中国企业有:阿里巴巴、腾讯、美团、京东、百度和网易,总共6家,排名最高的是阿里巴巴,占第六位。上榜的美国企业总共有14家,占据全球前五名互联网企业,它们就是大名鼎鼎的微软、亚马逊、苹果、阿尔法和脸书!

    这时候我们就看到了一家日本企业,recruit holdings,是一家人力资源公司,其主营业务是网上招聘网站,排名第十一位!

    总结一下就是,全球排名前二十一位的互联网企业中美国占14家,中国占6家,日本占一家,而欧洲国家无一上榜,这就是现状,在互联网世界里欧洲和日本都被甩在了后面,美国一枝独秀,中国稳坐二把手!可为什么日本和欧洲没能发展出庞大的互联网企业呢?

    说起来我们可以在日本和欧洲找到各自的毛病,但归根结底只有一个原因:互联网市场具有唯一性和排他性:所谓唯一性指在互联网世界里同一行业在全球只能有一个巨头垄断!排他性是指最先崛起的互联网巨头会吞并后起之秀!这就是互联网的特性,所以我们在日本和欧洲看到的情况就是,美国的互联网企业进入日本和欧洲大杀四方,把它们本土互联网萌芽扼杀在摇篮里!

    其实我们可以拿社交软件为例!Mixi、DeNA、Gree曾是日系社交的三巨头,2010年代美国FaceBook、Instagram和推特进入日本,这些日本本土社交媒体软件没坚持多久就被打的七零八落,到了今天日本的主流社交软件就是美系三魔!

    如果对比一下中国,腾讯占据了社交软件的妥妥一把手,微信和QQ几乎占据全部江山,可如果当初我们放开网络世界让美系三魔冲进来,想必现在我们就没有现在的腾讯了!相同案例的还有百度,谷歌退出中国才会让百度成长起来!

    说一千道一万,社交软件这类互联网工具技术含量极低,谁先占领市场谁就占据绝对优势,这就是互联网的唯一性。我们再说说排他性,互联网企业巨头的一大爱好就是吞并收购后起之秀!

    互联网企业比的就是一个创意,技术上复制性太强,任何一个后起之秀想到一个好的主意并且做出不错的成绩,这些大的互联网巨头发现有利可图,要不就直接收购你,要不就以更浑厚的功力模仿你再逼死你,腾讯就是一个很好的案例,虽然我们骂它山寨,但它的确后发制人逼死创新者!不仅是腾讯在中国这么做,美国的那些互联网企业则在全世界猎杀后起之秀,把追赶者扼杀在摇篮里,他们很难再被超越!

    综上所述,现代世界的互联网世界已经饱和,就算有人找到漏洞钻进去大赚一笔,最后还是免不了被现有的互联网巨头吞并,所以日本一开始没能崛起互联网企业,今天它就不可能再崛起!中国的互联网巨头得益于“长城”的保护而崛起于中国巨大的互联网市场,这种情况只能发生在中国,因为中国国内市场足够大,养活几个互联网巨头是小意思!

    日本和欧洲都错过了互联网的东风,只有中国可以在互联网世界与美国一较高下,而这可能也是中国崛起的一个绝好机会,因为互联网是未来世界的基础,比如5G网络就是下一代科技的“高速公路”,谁先筑建这条信息高速公路谁就能率先进入“物联网世界”,把日本和欧洲远远抛在后面!

    8、大数据目前好学吗?就业怎么样?

    很高兴回答您的问题,希望对您有所帮助。我认为:

    一、大数据不好学,但可以学

    1.大数据好不好学,答案是不好学,如果好学的话就不会有上百万的人才缺口了

    2.大数据学习是有门槛的,但并不像很多人说的那样需要数学和统计学基础(大数据分析需要这些基础)。而我们经常说的大数据学习一般指大数据开发(大专学历即可学习,理工科专业为佳)

    3.为什么说不好学呢?我们从大数据学习内容上来分析,大数据开发说白一点就是编程,相信对很多行外人来说,一提到编程就是满屏看不懂的代码,这就是大数据难点之一。如果你不入这一行总觉的困难重重。所以说,大数据难但是可以学!经过你的努力和坚持,小白也是可以完全学懂大数据的。

    二、就业前景好

    1.大数据行业的火爆就不用我赘述了

    2.人才缺口达200万

    3.平均月薪20K+

    4.应用广泛、未来将覆盖全行业

    5.人工智能、云计算、物联网和大数据密不可分

    三、大数据是什么

    大数据不是某个专业或一门编程语言,实际上它是一系列技术的组合运用。

    有人通过下方的等式给出了大数据的定义。

    大数据 = 编程技巧 + 数据结构和算法 + 分析能力 + 数据库技能 + 数学 + 机器学习 + NLP + OS + 密码学 + 并行编程

    虽然这个等式看起来很长,需要学习的东西很多,但付出和汇报是成正比的,至少和薪资是成正比的。

    既然要学的知识很多,那么一个正确的学习顺序就非常关键了。

    大数据开发学习有一定难度,零基础入门首先要学习Java语言打基础,一般而言,Java学习SE、EE,需要约3个月的时间;然后进入大数据技术体系的学习,主要学习Hadoop、Spark、Storm等,一共需要5个月左右达到就业程度。

    四、大数据开发怎么学

    大数据开发需要学习的内容包括三大部分,分别是:

    大数据基础知识、大数据平台知识、大数据场景应用。

    大数据基础知识有三个主要部分:数学、统计学和计算机;

    大数据平台知识:是大数据开发的基础,往往以搭建Hadoop、Spark平台为主;

    大数据场景是目前大数据的重要应用,这些场景包括很多领域,比如金融大数据、交通大数据、教育大数据、餐饮大数据等等,这些场景应用的背后也需要对行业知识有一定的了解。

    大数据未来的发展空间很不错,学习大数据是一个不错的选择。

    这里制定了一条专业的学习路径,希望帮助大家少走弯路。

    1.Java+JavaSE 基础知识,掌握Java基础知识,为后面学习大数据技术打基础。

    2.JavaWeb前端开发工程师(HTML/CSS/JS+MYSQL 数据库+MVC 设计模块)

    在WEB 学习阶段,通过所学习的WEB 技术,实现EasyMall 商城(项目实战)中包括用户注册、用户登录、用户注销、商品添加、商品删除、商品修改、商品列表、商品详情等功能。在实现商城相关功能的过程中,熟悉并掌握WEB 开发相关技术、架构思想、项目开发流程、版本控制等内容。

    3.JavaEE 框架阶段(三大框架重构EasyMall项目+SpringBoot 重构EasyMall 项目)

    通过SpringBoot重构商城项目, 加深对Spring Boot 的理解,实现购物车、订单、在线支付等功能模块的实现。

    4.大数据互联网架构阶段(Redis:Springclound 整合+RabbitMQ+ES、Lucene)

    5.大数据框架阶段(离线分析+实时分析+内存分析)

    6.数据挖掘与机器学习算法阶段(统计学应用+算法应用+数据分析与挖掘)

    上面的学习线路对于0基础学员也十分友好,是从Java基础开始讲起,所以,对于非计算机专业或者转行学员也都可以入门。

    大数据是现在的前沿技术,对人才的需求十分巨大。可喜的是,现在的整体薪资也一直是上升趋势,所以如果你想入门一个高薪技术行业,那么大数据绝对是首选。

    五、大数据薪资

    都知道大数据热门,那么大数据工程师的薪资怎么样?

    以最基础的大数据开发为例,入门最低薪资可达12K-20K,且该行业的薪资增长率极高。

    有着3-5年工作经验的大数据工程师薪资可达年薪30万以上。

    我们搜索了大数据工程师在全网的招聘薪资,发现最低大多数要求1年以上经验,薪资都在20K以上。3年以上经验的工程师至少都是年薪30万起。

    而据了解,在国内顶尖互联网类公司,同一个级别大数据工程师的薪酬可能要比其他技术职位高20%至30%,且颇受企业重视。

    9、黄金白银买哪个好?

    实务实质的值价!那个都是物质等量实值!

    10、智能家居的市场真的很大吗?

    IDC调查报告显示,2018年中国智能家居市场出货量同比增长36.7%至1.5亿台,以智能音箱、智能灯泡和智能门锁等增长迅猛,领跑智能家居市场,并预计在未来五年,中国智能家居市场持续快速增长态势,到2023年市场规模将接近5亿台。

    智能家居蕴含万亿市场机遇,巨大蛋糕让各厂商开足马力,小米百亿推进AIoT战略,华为不遗余力建设智能生态,推动家电产业升级,打造全场景智慧生活。

    巨头们争相涌入这个新兴蓝海市场,在美国形成亚马逊、谷歌与苹果三强争霸局面。亚马逊系列音箱已经进入美国千万家庭,牢牢占据家庭入口,尤其亚马逊Echo/Alexa模式成为全球行业风向标。

    在国内,智能家居则呈现百花争艳态势,传统家电厂商、互联网巨头、手机厂商以及创新者纷纷涌入,百家争鸣的竞争格局下,一些玩家率先取得突破。经过多年努力,海尔成套化智慧家庭已进入千万家庭;小米培育多年的生态链营收规模日益壮大,2018年来自IoT与生活消费业务营收规模438亿元,同比增长87%,四年间营收规模增长逾9倍,成绩让人惊叹。

    尽管国内百花齐放、玩家众多,但竞争来看越来越集中化,IDC中国智能家居设备市场季度跟踪报告显示,小米、海尔、美的、阿里和百度五大厂商占据占有近半数的市场份额。

    蛋糕巨大,但头部厂商优势明显,其他厂商能否分得一杯羹面临极大的考验,诸如万兴科技是一家消费类软件的企业,不遗余力地利用旗下斑点猫包装物联网智能家居概念,以软件+物联网并驾齐驱的战略挺进智能家居领域。

    只是布局多年,斑点猫无法实现盈利,2014年至2018年一直处在亏损状态。万兴科技年报披露数据显示,斑点猫在2018年营收1600万,亏损则高达2685万元,值得一提的是净资产负1亿元。对于一家这样持续多年亏损的物联网智能家居企业,万兴科技称:尽管智能家居行业属于市场热点,但由于市场需求和技术发展的不确定性,如持续对智能家居业务投入,而未能按预期给公司带来效益,将对整体业绩造成不利影响。

    万兴科技在消费类软件属于头部企业,但斑点猫是万兴科技布局物联网重要一环,以此进入智能家居蓝海市场,只是连续5年亏损,且净资产负1亿的状况下,对于万兴科技来说将是一个定时炸弹,或许只是万兴科技资本概念。